Special thanks to Alex Gs for the pictures!
Responsable du Musée des Antiquités de Londres, Tersly est un Chercheur expérimenté et fiable de la Fondation Huntik. Grand connaisseur des mythes antiques, en particulier ceux de l'Europe du Nord, Tersly est toujours prêt à offrir son aide et ses connaissances à la Fondation Huntik.
La mission de l'équipe Huntik en Islande consiste à trouver le Temple de Thor et de récupérer le Marteau Mjolnir en l'éloignant de la méchante Organisation, qui l'étudie pour apprendre et utiliser ses fabuleux pouvoirs.
En fonction du type et du lieu de la mission, les Chercheurs de l’équipe Huntik disposent de différents ensembles de vêtements et d’équipements adaptés à l’occasion. À droite de la page, une séquence de Storyboard montrant une partie de l’excursion à pied de l’équipe de Huntik. Au centre, l'équipe Huntik habillée pour la mission en Islande. En haut et en bas des deux pages, des vues des Hauts Plateaux Centraux de l'Islande.
Dans la mythologie nordique, Ymir est le premier des géants de glace: dans le monde Huntik, il s'agit d'un puissant Titan entièrement constitué de glace, capable de contrôler son élément pour créer de puissantes rafales d'attaques. En bas à gauche, le Titan Ymir. En bas à droite de la page, des croquis de la tente de l'équipe Huntik et de Zhalia pour la mission en Islande.
Afin d'aider l’équipe Huntik à atteindre son objectif, Montehue, un vieil ami et rival de Dante Vale, entre en scène. Montehue est un Chercheur de la Fondation Huntik de longue expérience qui aime se battre et défier les autres Chercheurs, notamment Dante. Au centre et à droite de la page, des croquis et dessin final de Montehue. En haut et en bas de la page, des vues de quelques intérieurs du Temple de Thor.
Le Temple de Thor est un lieu ancien gardé par des Gardiens au service de l'Organisation. Les Gardiens sont les descendants des anciens Chercheurs qui ont fondé le Temple et ont canalisé les forces de la nature pour accroître leur pouvoir personnel. En haut, une vue extérieure du Temple de Thor. En bas, des croquis d'une section de la carte du Temple.
Fenris, le plus puissant des monstres nordiques, est un Titan sauvage. En haut de la page, des croquis et le visuel final de la Salle de Fenris au Temple. Au centre et en bas à gauche de la page, des études préparatoires et le dessin en couleurs du Titan Fenris.
Pratiquement invulnérable face aux attaques directs et aux Pouvoirs, Fenris tire sa grande force des énergies magiques du Temple de Thor, qui le nourrissent continuellement. Le seul moyen de pouvoir l'apprivoiser et de le vaincre est de l'attacher à la Corde magique Gleipnir, un Artefact qui, selon les mythes nordiques, ne peut être rompu. À gauche de la page, des études préparatoires de la Salle de Gleipnir et détail de la Corde Gleipnir. À droite de la page, des vues d'une salle intérieure du Temple de Thor et de la version finale de la Salle de Gleipnir.
À gauche de la page, visuel d'un couloir du Temple de Thor et vue d'en haut de la Salle du Marteau Mjolnir. A droite de la page, des croquis des couloirs, de la Salle du Marteau Mjolnir et des détails du Marteau Mjolnir.
En haut de la page, des Titans nordiques: Nordrake à gauche, Jokoul à droite. Au bas de la page, la version définitive de la grande caverne du Temple de Thor, montrant l'ouverture créée par le pouvoir du Marteau de Thor.
Un grand merci à Alex Gs pour les images!
Traduction de l'anglais et de l'italien par elementix
Traduction de l'anglais et de l'italien par elementix