Rétrospective "Winx Club" : 20 ans d'Amitié et de Magie
Article écrit par Erlisa Demneri
Même si à première vue "Winx Club" peut ressembler à une série animée moyenne destinée aux préadolescentes, la série a bien plus à offrir. (Michelle Liu)
"Open your eyes / Open your mind / We are the Winx."
("Ouvre tes yeux / Ouvre ton esprit / Nous sommes les Winx.")
Le 28 Janvier 2004, une série spéciale sur un groupe d'amies magiques a été débutée sur Rai 2 en Italie et plus tard sur Nickelodeon à l'international. Créée et réalisée par l'animateur italien Iginio Straffi, la série suivait Bloom, une jeune fille de 16 ans originaire de la Terre, alors qu'elle se rend à Alféa, l'Université des Fées, afin d'améliorer ses pouvoirs magiques nouvellement/récemment découverts et se lie d'amitié avec cinq autres fées. Même si à première vue "Winx Club" peut ressembler à une série animée moyenne destinée aux préadolescentes, la série a bien plus à offrir. Un casting varié de personnages, un worldbuilding complexe, un design magnifique et des explorations touchantes d'amitiés et de relations ont fait - et continuent de faire - de "Winx Club" un coup de cœur depuis des générations.
Le cœur de la série était constitué de six personnages principaux : Bloom (Letizia Ciampa), Stella (Perla Liberatori), Flora (Ilaria Latini), Musa (Gemma Donati), Tecna (Domitilla D'Amico) et Aisha [Layla en VF] (Laura Lenghi). Chaque fée avait des pouvoirs et des capacités spéciaux, et même leur esthétique et leurs choix de tenues étaient individualisés. Un aspect intéressant du visionnage de la série avec vos ami(e)s était de discuter ensuite du personnage que vous préfériez, ou de quel personnage était le plus proche de votre caractère.
"Winx Club" avait quelque chose pour tout le monde, et ça n'a pas sacrifié les traits de caractère ou le développement pour y parvenir. Les fées avaient de multiples facettes : Bloom était la nouvelle venue avec une identité perdue et une famille à découvrir ; L’amour de Stella pour la mode et la beauté ne signifiait pas qu’elle était une "stupide blonde" ; Le calme et la sérénité de Flora étaient ses plus grandes forces ; Musa était franche et dynamique, mais pas arrogante ; Techna était logique et rationnelle, mais pas ennuyeuse ; et Aisha [Layla] était athlétique et rebelle, mais aussi féminine.
Notamment, la distribution des personnages était racialement diversifiée, en particulier pour une série produite au début des années 2000. Flora était Latina, Musa était asiatique et Aisha [Layla] était noire. Même si leurs identités raciales ou ethniques n'étaient pas centrales dans la série, l'histoire a trouvé des moyens innovants d'incorporer leurs backgrounds à travers la mode, comme par exemple Musa portant une interprétation moderne du cheongsam, un vêtement traditionnel chinois, dans le cadre de ses tenues de tous les jours.
L’une des plus grandes réussites du "Winx Club" et un témoignage de la popularité durable de la série est que le matériel, bien que destiné à un public plus jeune, n’a pas été simplifié ou allégé. Chacun des personnages féminins principaux avait des relations romantiques avec leurs petits amis respectifs dans lesquelles elles ont appris à naviguer de manière mature. Au fil des saisons, la série a abordé des sujets plus sérieux, comme faire face au décès d'un parent ou d'un partenaire, apprendre à faire la différence entre la beauté intérieure et extérieure, et se sacrifier de manière désintéressée pour protéger ses proches. Couplé à des méchants complexes, dont un groupe récurrent de trois sorcières rusées, les Trix, "Winx Club" a fixé des enjeux élevés pour ses héroïnes.
Au-delà d’aborder des thèmes matures, l’apparence extérieure de la série était pleine de couleurs, avec de nouvelles transformations féeriques éclatantes à chaque saison, des paysages époustouflants et des palettes de couleurs thématiques dédiées à chacun de ses personnages principaux. Vu que les films et les séries télévisées semblent souvent souffrir aujourd’hui de couleurs délavées ou désaturées, "Winx Club" continue d’être une bouffée d’air frais.
Cependant, l'émission souffrait d’un inconvénient/désavantage considérable : son inconstance/incohérence. Sur huit saisons au total, les trois premières ont suivi le schéma original et, aux côtés de/ainsi que la quatrième, ont été créées par le studio italien de Straffi, Rainbow S.p.A. Elles contiennent le cœur de l'histoire et sont également les plus populaires parmi les fans.
Après avoir constaté le succès initial de la série, l'ancien propriétaire de Nickelodeon Animation Studio, Viacom, a acheté 30% du studio italien d'origine en 2009 et a coproduit les cinquième, sixième et septième saisons, ne servant uniquement qu'en tant que consultants sur la huitième. Alors que la série changeait constamment de vitesse de production, chaque saison après la quatrième a connu des changements majeurs. Par exemple, la série a été spécifiquement altérée afin de plaire à un public plus jeune, les fées retournant à l'université au cours de la cinquième saison même si elles avaient déjà obtenu leur diplôme après la troisième saison. L'émission a subi des coupes budgétaires au cours de sa septième saison et la huitième a été entièrement retravaillée pour un public préscolaire.
Même si les nombreux changements peuvent être décourageants, "Winx Club" continue d'avoir une forte popularité dans les espaces en ligne. Une bande dessinée spéciale en édition limitée pour le 20ème anniversaire est sortie au New York Comic Con l'année dernière. Il existe actuellement des podcasts analysant la série ; des réécritures et des fanfictions ; des deep dive sur YouTube ou des recréations de tenues avec des millions de vues ; et même un site Web gratuit contenant chaque épisode, saison, spécial, film ou spin-off, dans différentes langues et doublages, y compris ceux américains de 4Kids et Nickelodeon ou la version canadienne de Cinélume. Le site propose même un guide de visionnage pour les néophytes de la série. De plus, une étude réalisée en 2019 par le grand journal italien Corriere della Sera a rapporté que "Winx Club" était la quatrième série italienne la plus populaire en dehors du pays.
La série a également lancé d'innombrables lignes de poupées qui continuent d'être très demandées aujourd'hui. Des poupées en édition spéciale, comme une Silver Bloom en édition limitée créée spécifiquement pour le San Diego Comic-Con 2012, se vendent jusqu'à près de 1.000$ sur eBay.
L’héritage de la série continue de se développer. Une adaptation en live-direct intitulée "Fate : The Winx Saga" (Destin : La Saga Winx) a été diffusée pour deux saisons de 2021 à 2022. Actuellement, un reboot animé par Straffi, sans Nickelodeon, est en cours de préparation. "Winx Club" et ses personnages ont toujours un impact considérable et sont la preuve de la magie de l'amitié et de la créativité. En vous plongeant dans la série, vous aussi pouvez devenir "l’une de [leur] bande".
("Ouvre tes yeux / Ouvre ton esprit / Nous sommes les Winx.")
Le 28 Janvier 2004, une série spéciale sur un groupe d'amies magiques a été débutée sur Rai 2 en Italie et plus tard sur Nickelodeon à l'international. Créée et réalisée par l'animateur italien Iginio Straffi, la série suivait Bloom, une jeune fille de 16 ans originaire de la Terre, alors qu'elle se rend à Alféa, l'Université des Fées, afin d'améliorer ses pouvoirs magiques nouvellement/récemment découverts et se lie d'amitié avec cinq autres fées. Même si à première vue "Winx Club" peut ressembler à une série animée moyenne destinée aux préadolescentes, la série a bien plus à offrir. Un casting varié de personnages, un worldbuilding complexe, un design magnifique et des explorations touchantes d'amitiés et de relations ont fait - et continuent de faire - de "Winx Club" un coup de cœur depuis des générations.
Le cœur de la série était constitué de six personnages principaux : Bloom (Letizia Ciampa), Stella (Perla Liberatori), Flora (Ilaria Latini), Musa (Gemma Donati), Tecna (Domitilla D'Amico) et Aisha [Layla en VF] (Laura Lenghi). Chaque fée avait des pouvoirs et des capacités spéciaux, et même leur esthétique et leurs choix de tenues étaient individualisés. Un aspect intéressant du visionnage de la série avec vos ami(e)s était de discuter ensuite du personnage que vous préfériez, ou de quel personnage était le plus proche de votre caractère.
"Winx Club" avait quelque chose pour tout le monde, et ça n'a pas sacrifié les traits de caractère ou le développement pour y parvenir. Les fées avaient de multiples facettes : Bloom était la nouvelle venue avec une identité perdue et une famille à découvrir ; L’amour de Stella pour la mode et la beauté ne signifiait pas qu’elle était une "stupide blonde" ; Le calme et la sérénité de Flora étaient ses plus grandes forces ; Musa était franche et dynamique, mais pas arrogante ; Techna était logique et rationnelle, mais pas ennuyeuse ; et Aisha [Layla] était athlétique et rebelle, mais aussi féminine.
Notamment, la distribution des personnages était racialement diversifiée, en particulier pour une série produite au début des années 2000. Flora était Latina, Musa était asiatique et Aisha [Layla] était noire. Même si leurs identités raciales ou ethniques n'étaient pas centrales dans la série, l'histoire a trouvé des moyens innovants d'incorporer leurs backgrounds à travers la mode, comme par exemple Musa portant une interprétation moderne du cheongsam, un vêtement traditionnel chinois, dans le cadre de ses tenues de tous les jours.
L’une des plus grandes réussites du "Winx Club" et un témoignage de la popularité durable de la série est que le matériel, bien que destiné à un public plus jeune, n’a pas été simplifié ou allégé. Chacun des personnages féminins principaux avait des relations romantiques avec leurs petits amis respectifs dans lesquelles elles ont appris à naviguer de manière mature. Au fil des saisons, la série a abordé des sujets plus sérieux, comme faire face au décès d'un parent ou d'un partenaire, apprendre à faire la différence entre la beauté intérieure et extérieure, et se sacrifier de manière désintéressée pour protéger ses proches. Couplé à des méchants complexes, dont un groupe récurrent de trois sorcières rusées, les Trix, "Winx Club" a fixé des enjeux élevés pour ses héroïnes.
Au-delà d’aborder des thèmes matures, l’apparence extérieure de la série était pleine de couleurs, avec de nouvelles transformations féeriques éclatantes à chaque saison, des paysages époustouflants et des palettes de couleurs thématiques dédiées à chacun de ses personnages principaux. Vu que les films et les séries télévisées semblent souvent souffrir aujourd’hui de couleurs délavées ou désaturées, "Winx Club" continue d’être une bouffée d’air frais.
Cependant, l'émission souffrait d’un inconvénient/désavantage considérable : son inconstance/incohérence. Sur huit saisons au total, les trois premières ont suivi le schéma original et, aux côtés de/ainsi que la quatrième, ont été créées par le studio italien de Straffi, Rainbow S.p.A. Elles contiennent le cœur de l'histoire et sont également les plus populaires parmi les fans.
Après avoir constaté le succès initial de la série, l'ancien propriétaire de Nickelodeon Animation Studio, Viacom, a acheté 30% du studio italien d'origine en 2009 et a coproduit les cinquième, sixième et septième saisons, ne servant uniquement qu'en tant que consultants sur la huitième. Alors que la série changeait constamment de vitesse de production, chaque saison après la quatrième a connu des changements majeurs. Par exemple, la série a été spécifiquement altérée afin de plaire à un public plus jeune, les fées retournant à l'université au cours de la cinquième saison même si elles avaient déjà obtenu leur diplôme après la troisième saison. L'émission a subi des coupes budgétaires au cours de sa septième saison et la huitième a été entièrement retravaillée pour un public préscolaire.
Même si les nombreux changements peuvent être décourageants, "Winx Club" continue d'avoir une forte popularité dans les espaces en ligne. Une bande dessinée spéciale en édition limitée pour le 20ème anniversaire est sortie au New York Comic Con l'année dernière. Il existe actuellement des podcasts analysant la série ; des réécritures et des fanfictions ; des deep dive sur YouTube ou des recréations de tenues avec des millions de vues ; et même un site Web gratuit contenant chaque épisode, saison, spécial, film ou spin-off, dans différentes langues et doublages, y compris ceux américains de 4Kids et Nickelodeon ou la version canadienne de Cinélume. Le site propose même un guide de visionnage pour les néophytes de la série. De plus, une étude réalisée en 2019 par le grand journal italien Corriere della Sera a rapporté que "Winx Club" était la quatrième série italienne la plus populaire en dehors du pays.
La série a également lancé d'innombrables lignes de poupées qui continuent d'être très demandées aujourd'hui. Des poupées en édition spéciale, comme une Silver Bloom en édition limitée créée spécifiquement pour le San Diego Comic-Con 2012, se vendent jusqu'à près de 1.000$ sur eBay.
L’héritage de la série continue de se développer. Une adaptation en live-direct intitulée "Fate : The Winx Saga" (Destin : La Saga Winx) a été diffusée pour deux saisons de 2021 à 2022. Actuellement, un reboot animé par Straffi, sans Nickelodeon, est en cours de préparation. "Winx Club" et ses personnages ont toujours un impact considérable et sont la preuve de la magie de l'amitié et de la créativité. En vous plongeant dans la série, vous aussi pouvez devenir "l’une de [leur] bande".
Source : www.thecrimson.com
Traduction de l'anglais par elementix
Traduction de l'anglais par elementix